Kamis, 22 September 2022

Pembagian aspek ilmu Grafika Komputer

Anggota dari grafika komputer meliputi:

  1. Geometri: mempelajari metode menggambarkan permukaan aspek
  2. Animasi: mempelajari metode menggambarkan dan memanipulasi gerakan
  3. Rendering: mempelajari algoritma untuk mempertunjukkan efek cahaya
  4. Citra (Imaging): mempelajari metode pengambilan dan penyuntingan gambar.

Aplikasi Grafika Komputer

Grafika komputer bisa digunakan di beragam aspek kehidupan, mulai dari aspek seni, sains, usaha dagang/jasa, pendidikan dan juga hiburan. Berikut adalah aspek aplikasi spesifik dari grafika komputer:

  • Antarmuka pengguna (Graphical User Interface - GUI)
  • Peta (Cartography)
  • Kesehatan
  • Perancangan objek (Computer Aided Design - CAD)
  • Sistem multimedia
  • Presentasi grafik
  • Presentasi saintifik
  • Pemrosesan citra
  • Simulasi

Apa itu Grafika Komputer?

Grafika Komputer adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafika komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3Dpemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition). Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data.

Artificial Intelligence